호텔 운영 현장에서 사용하는 B2B 서비스 환경을 재구성한 이미지

현장의 업무 환경부터 분석해,
야놀자 B2B 디자인 시스템을 설계했습니다.

호텔·모텔 프론트의 사용 환경과 운영 효율을 하나의 UX 기준으로 연결했습니다.

ROLEUX DESIGN TEAM LEAD · DESIGN SYSTEM DIRECTION
FOCUSB2B PRODUCT · FIELD USABILITY · PRODUCTIVITY
SCOPERESEARCH · PRINCIPLES · COMPONENTS · DIRECTION
PERIODYANOLJA · 2020—2021
01

화면을 그리기 전에,
누가 어디서 어떻게 쓰는지부터 정의했습니다.

01.1

디자인 시스템을 만들기 전,
항상 네 가지 질문부터 시작했습니다.

서비스 성격, 전달 가치, 사용 환경, 일관된 경험 조건을 먼저 확인했습니다.

01우리 서비스가 가진
성격은 무엇인가.

24시간 운영되는 숙박 B2B 도구가 어떤 업무와 책임을 가져야 하는지 정의했습니다.

02어떤 가치를 사용자에게
전달해야 하는가.

브랜드 인상보다 업무의 명확성·효율성·생산성을 먼저 판단 기준으로 삼았습니다.

03사용자는 어떤 환경에서
서비스를 사용하는가.

프론트 근무자의 조도·이동·시선 단절과 실제 업무 조건을 확인했습니다.

04제품이 달라도 어떻게
같은 경험을 만들 것인가.

공통 UX와 제품별 차이를 함께 유지할 시스템 기준이 필요했습니다.

01.2

질문에 대한 답은 명확했습니다.
‘잘 보이는 화면’보다 ‘일을 더 정확하고 빠르게 하는 시스템’이 필요했습니다.

호텔·모텔 B2B 제품군의 핵심 가치를 명확성·효율성·생산성·신뢰로 정리했습니다.

01

24시간 운영되는
호텔·모텔 프론트 업무 도구

예약·객실·고객 요청을 반복 처리하는 운영 도구로, 즉시 판단하고 실행할 수 있어야 했습니다.

02

명확성 · 효율성 · 생산성이
브랜드 인상보다 먼저였습니다.

고객 응대 중에도 상태와 다음 행동을 빠르게 파악해 처리 속도와 정확도를 높여야 했습니다.

03

앉아서 오래 보는 화면이 아니라,
계속 시선이 끊기는 환경이었습니다.

응대와 이동이 반복돼 짧은 시선에도 상태가 구분되는 시인성이 필요했습니다.

04

4~5개 제품이 함께 팔려도,
같은 가족이면서 각각 구분돼야 했습니다.

공통 UX는 유지하고 제품별 컬러·특화 요소로 같은 패밀리 안의 차이를 만들었습니다.

01.3

근무자에게서 수집한 환경 조건을 바탕으로,
실제 프론트에서 놓치지 않는 정보 체계를 만들었습니다.

연령·역할, 모니터, 조도, 업무 자세와 이동 패턴을 디자인 기준으로 전환했습니다.

LIGHTING REFERENCE
300 lx

리셉션 작업면 기준

호텔 reception/cashier desk 300 lx를 디자인 검토 기준으로 삼았습니다.

WORK PATTERN
GLANCE

짧고 반복되는 시선

응대 중에도 예약 상태와 주요 행동이 바로 보여야 했습니다.

PRODUCT FAMILY
4–5

하나의 패키지 경험

공통 구조를 유지하고 컬러·핵심 컴포넌트로 제품을 구분했습니다.

GLOBAL ACCESS
COLOR

색만으로 구분하지 않기

색이 달라도 텍스트·명도·형태로 같은 정보 위계를 유지했습니다.

SOURCE - 실제 호텔 근무자들과의 인터뷰 및 근로 환경 분석 내부 데이터 참고
01.4

그래서 디자인 시스템을,
같은 품질의 업무를 만드는 기준으로 정의했습니다.

공통성을 유지하면서 제품별 특성을 더해, 신뢰할 수 있는 시스템을 목표로 했습니다.

STEP 01 · CLARITY

한눈에 상태를 읽는
명확성

예약·객실·알림의 우선순위를 짧은 시선에도 구분했습니다.

STEP 02 · EFFICIENCY

반복 업무를 줄이는
효율성

반복 행동을 같은 위치와 패턴으로 구성해 학습 비용을 줄였습니다.

STEP 03 · FAMILY

같이 보이되
다르게 구분

공통 컴포넌트에 제품별 컬러와 특화 요소를 더했습니다.

STEP 04 · TRUST

실수 없이 믿고 쓰는
안정감

형태·대비·피드백을 일관되게 유지해 업무 신뢰를 높였습니다.

02

제작 방향을 명확히 하고,
세 가지 목표로 시스템을 압축했습니다.

02.1

빠르게 이해하고, 어디서나 쓰고,
제품이 달라도 같은 경험을 주는 것을 목표로 했습니다.

01

직관적이고 명확한 형태와 색상

상황을 빠르게 파악하도록 시인성과 정보 인지성을 높였습니다.

02

글로벌 표준을 위한 범용 설계

국가·언어·색각 차이에도 같은 정보 위계를 유지했습니다.

03

일관된 사용성과 브랜드 경험

공통 요소와 제품별 특화 요소로 일관성과 구분감을 함께 만들었습니다.

02.2

목표는 추상적인 슬로건이 아니라,
실제 화면에서 판단할 수 있는 규칙으로 바꿨습니다.

빠른 인지, 환경 대응, 일관된 UX를 컬러·형태·타이포·컴포넌트에 연결했습니다.

CLARITY → VISIBILITY

상태와 행동의 우선순위를 색과 대비로 명확히 했습니다.

짧은 시간에 상태를 판단하는 B2B 업무 흐름을 기준으로 삼았습니다.

GLOBAL → ACCESSIBILITY

색각과 환경 변화에서도 동일한 강조 수준을 전달했습니다.

색뿐 아니라 명도·텍스트·형태가 함께 정보 위계를 만들도록 했습니다.

CONSISTENCY → COMPONENT

반복되는 기능은 같게, 제품의 개성은 다르게 설계했습니다.

공통 컴포넌트는 공유하고 제품별 컬러·특화 요소로 구분했습니다.

03

모든 디자인 요소는,
사용 환경과 범용성을 기준으로 만들었습니다.

03.1

야놀자의 근간인 여행에서 출발해,
자연의 색을 제품 컬러로 확장했습니다.

하늘·바다·노을·산처럼 여행에서 반복해서 만나는 색을 제품군의 Primary·Secondary 컬러로 확장했습니다.

여행지의 산과 호수에서 확인한 자연의 색상
별빛, 바다, 주황빛 풍경, 산의 녹색을 4분할한 컬러 모티브
Space BluePRIMARY COLOR Ocean BlueSECONDARY COLOR Wild OrangeSECONDARY COLOR Mountain GreenSECONDARY COLOR

Space BluePRIMARY

#F2F5FB#D9E1F2#BFCEE9#A6BAE0#6689CA#003AA7#002E86#002364#001132

Ocean BlueSECONDARY

#F2F9FD#D9EDF9#BFE2F4#A6D6F0#66B9E5#008AD4#006EAA#00537F#002940

Sunsets RedSECONDARY

#FBF2F2#F4D9D9#EDBFBF#E5A6A6#D36666#B50000#910000#6D0000#360000

Wild OrangeSECONDARY

#FEF8F2#FBEAD9#F8DDBF#F6CFA6#EFAC66#E47500#B65E00#894600#442300

Mountain GreenSECONDARY

#F5FAF2#E1EFD9#CDE4BF#B9D9A6#88BD66#389100#2D7400#225700#112C00

Gray ScaleNEUTRAL

#F5F5F5#EDEDED#DEDEDE#CCCCCC#B3B3B3#999999#737373#4D4D4D#262626#000000
SOURCE - 신동식 Portfolio / HST GROUP DESIGN SYSTEM, p.50-52
03.2

컬러 컨셉에 그치지 않고,
글로벌 선호와 색각 차이까지 함께 고려했습니다.

글로벌 B2B 환경에서 익숙하게 받아들여지고, 다양한 근무자가 구분하기 쉬운 색 체계를 함께 검토했습니다.

PRIMARY COLOR SPACE BLUE #003AA7
GLOBAL COLOR · ACCESSIBILITY

글로벌 선호와 색각 차이를,
대표 컬러 선정에 함께 반영했습니다.

적–녹 색각이상은 남성 약 8%(약 1/12)에서 나타날 만큼 흔합니다. 블루는 미국·일본 비교 연구에서도 공통적으로 높은 선호를 보여, Space Blue를 대표색으로 선택하고 상태 정보는 텍스트·형태와 함께 구분했습니다.

NORMAL VISION
DEUTAN
PROTAN
COLOR VISION · CHECK

실제 색각 차이에서도,
블루와 주요 상태가 구분되는지 확인했습니다.

Normal / Deutan / Protan 조건을 비교해 컬러가 어떻게 달라지는지 확인하고, 블루를 중심으로 텍스트·아이콘·명도 차이를 함께 적용했습니다.

SOURCE - National Eye Institute · Color Blindness / Yokosawa et al. · Cognitive Science 2016 · U.S. & Japan Color Preference / W3C WCAG 2.2 · Use of Color
03.3

컴포넌트의 작은 디테일까지,
사용자의 근무 환경과 사용성을 기준으로 결정했습니다.

호텔 리셉셔니스트는 장시간 서서 고객 응대와 VDT 입력을 반복하고, 화면과 고객 사이로 시선이 계속 이동합니다. 낮은 조도와 짧은 재확인 상황에서도 상태와 행동 위계를 찾을 수 있도록 형태·대비·색상을 조정했습니다.

01

작은 Radius로 경계는 분명하게,
시각적 긴장은 줄였습니다.

장시간 서서 고객을 응대하면서 화면을 짧게 다시 보는 환경을 고려해, 과도하게 둥근 형태보다 작은 Radius를 사용했습니다. 주요 행동은 채움으로, 보조 행동은 외곽선으로 빠르게 구분했습니다.

02

주요 행동은 채움으로,
보조 행동은 외곽선과 간격으로 분리했습니다.

예약·체크인·취소처럼 고객을 보며 연속 처리하는 업무에서 오조작을 줄이기 위해, Primary와 Secondary의 대비·형태·간격을 명확하게 나눴습니다.

03

조도가 달라져도 텍스트와 상태 경계가
사라지지 않게 했습니다.

호텔 프론트의 reception desk는 300 lx가 조명 설계 기준으로 제시되는 업무 영역입니다. 환경 변화에 대응하면서 일반 텍스트 4.5:1, UI 상태 3:1의 대비 기준을 함께 확인했습니다.

4.5:1일반 텍스트 최소 대비
3:1UI 컴포넌트·상태 식별
04

밝은 화면과 낮은 조도에서도,
같은 행동 우선순위가 보이도록 했습니다.

고객 응대와 VDT 업무가 반복되는 프론트에서는 시선이 자주 화면 밖으로 이동합니다. Light / Dark 환경에서도 Primary 버튼이 먼저 보이도록 채도와 대비를 조정했습니다.

예약 상태

체크인 가능 객실을 확인합니다.

LIGHT
예약 상태

체크인 가능 객실을 확인합니다.

LOW LIGHT
05

작은 글자도 짧은 시선에 읽히도록,
Windows 업무 환경의 가독성을 확인했습니다.

운영 화면에서 자주 쓰는 10·12·14px과 복잡한 한글 자소가 실제 Windows 환경에서 어떻게 보이는지 확인하고, 작은 크기에서도 획과 글자 형태가 분명한지 검토했습니다.

Windows 환경에서 한글이 표현되는 픽셀 렌더링 예시
SOURCE - Posture-Related Musculoskeletal Problems among Hotel Receptionists / The Relationship between Musculoskeletal Symptoms and Work-related Risk Factors in Hotel Workers / DIN EN 12464-1 · reception desk 300 lx / W3C WCAG · Contrast Minimum & Non-text Contrast
04

규칙을 실제 B2B 화면에서
반복 사용할 수 있는 컴포넌트로 만들었습니다.

04.1

자주 쓰는 입력과 선택부터,
상태 변화까지 하나의 규칙으로 묶었습니다.

Normal/Small과 Hover·Pressed·Disabled 상태를 공통 규칙으로 설계했습니다.

04.2

하나의 디자인 시스템을 기반으로,
B2B 운영 도구부터 Guest Service까지 확장했습니다.

그룹 내 주요 제품은 기능적 특성에 맞는 UI 컴포넌트와 대표 컬러로 구분하되, 공통 규칙으로 일관성을 유지했습니다. 운영 효율이 중요한 B2B에는 정보 위계와 빠른 액션을, HST GROUP GUEST SERVICE 같은 B2C에는 직관성과 함께 호텔의 고급스러움·브랜드 가치가 드러나는 레이아웃과 콘텐츠 규칙을 적용했습니다.

04.3

사용자의 실제 근무 환경과 이용 패턴을 면밀히 분석해,
디자인 시스템의 규칙과 우선순위에 반영했습니다.

조도·이동·응대 방식·반복 업무 등 현장의 조건을 관찰하고, 이를 컬러·타이포·컴포넌트의 공통 기준으로 연결했습니다.

01문제를 정의했습니다

현장 업무의 속도와 정확도를 핵심 문제로 정의했습니다.

02현장을 관찰했습니다

근무자·모니터·조도·이동 등 실제 사용 조건을 수집했습니다.

03원칙으로 정리했습니다

명확성·효율성·접근성·제품 패밀리를 공통 원칙으로 전환했습니다.

04규칙으로 구현했습니다

컬러·형태·타이포·컴포넌트의 기준을 하나의 체계로 조율했습니다.

05업무를 단순화했습니다

반복 판단을 줄여 개발·운영 과정의 생산성을 높였습니다.

06제품군으로 확장했습니다

공통 규칙을 여러 B2B 제품에 반복 적용할 수 있는 구조로 정리했습니다.